beg0d

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 99 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 57
2 704
Huippu 30 pv: 2 704
Sijoitus SA ▲ 55 sijaa
#524
Brasilia 371. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #579 · paras #516
Viimeksi päivitetty:

Miten beg0d pelaa?

Rating 1,07 (55 matsista) K/R 0,78 ADR 81,8 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 55 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 36 %+24 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 99 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 10x 4K, 4 acea 49 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,27
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 80,9, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −283

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Keskiviikkoisin −34 ELO, voittoprosentti 41 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
50 % parempi kuin 41 %
0,73 parempi kuin 43 %
80,5 parempi kuin 44 %
1,11-
58 % 74 duellista parempi kuin 81 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 15 %
Mirage21
62 % parempi kuin 84 %
0,66 parempi kuin 11 %
71,1 parempi kuin 6 %
0,91-
45 % 53 duellista parempi kuin 14 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient20
55 % parempi kuin 57 %
0,83 parempi kuin 83 %
88,5 parempi kuin 80 %
1,06-
51 % 77 duellista parempi kuin 44 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache18
56 % -
0,93 -
91,8 -
1,21-
52 % 50 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,71 -
78,0 -
0,97-
54 % 48 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,88 -
81,8 -
1,30-
50 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,79 -
74,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa beg0d

99 matsissa beg0d saa K/R 0,78 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 55 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 26/55 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 16 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+129 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,27. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −283. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 80,9, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.