bear_us

Ranska
FACEITissa 2024 alkaen 148 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 84
2 178
Huippu 30 pv: 2 262
Sijoitus EU
#144 229
Ranska 2 704. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten bear_us pelaa?

Rating 0,88 (98 matsista) K/R 0,63 ADR 72,8 148 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 148 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 72,2, Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
58 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää bear_us mapilla Dust 2: −25 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 148 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
52 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 11 %
74,7 parempi kuin 19 %
0,88 parempi kuin 8 %
48 % 152 duellista parempi kuin 31 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis32
50 % parempi kuin 43 %
0,61 parempi kuin 3 %
74,3 parempi kuin 15 %
0,86 parempi kuin 4 %
49 % 102 duellista parempi kuin 36 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Inferno25
44 % parempi kuin 22 %
0,62 parempi kuin 6 %
70,1 parempi kuin 6 %
0,87 parempi kuin 7 %
48 % 64 duellista parempi kuin 26 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache14
64 % -
0,66 -
72,3 -
0,92-
40 % 50 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,61 -
71,9 -
0,89-
26 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,54 -
60,4 -
0,81-
38 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,68 -
65,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bear_us

148 matsissa bear_us saa K/R 0,63 ja ADR 72,8; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 0,88. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 23/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 50 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää bear_us mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 72,2, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.