bbnomoney

Argentiina
FACEITissa 2016 alkaen 272 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 22
2 302
Huippu 30 pv: 2 361
Sijoitus SA ▲ 103 sijaa
#2 404
Argentiina 451. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #2 507 · paras #1 932
Viimeksi päivitetty:

Miten bbnomoney pelaa?

Rating 1,21 (259 matsista) K/R 0,85 ADR 91,9 272 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 259 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (208 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 272 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 57x 4K, 7 acea 208 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,15, Rating −0,22, ADR −12,4, Winrate −7 Pp., ELO −123

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,97). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −127 ELO
78 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −86 ELO
109 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −95 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää bbnomoney päivän 1. matsissa: −127 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,95 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 272 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
46 % parempi kuin 27 %
0,90 parempi kuin 95 %
96,8 parempi kuin 96 %
1,27 parempi kuin 95 %
59 % 552 duellista parempi kuin 87 %
43 % 67 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 263
49 % parempi kuin 39 %
0,80 parempi kuin 75 %
89,0 parempi kuin 82 %
1,17 parempi kuin 85 %
53 % 270 duellista parempi kuin 59 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient40
53 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 86 %
87,9 parempi kuin 79 %
1,19 parempi kuin 87 %
56 % 209 duellista parempi kuin 72 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke30
57 % parempi kuin 58 %
0,85 parempi kuin 81 %
90,0 parempi kuin 82 %
1,20 parempi kuin 83 %
60 % 123 duellista parempi kuin 86 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis14
50 % -
0,70 -
76,7 -
0,96-
54 % 57 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache10
70 % -
0,89 -
93,2 -
1,30-
41 % 44 duellista -
-
Inferno4
25 % -
0,91 -
101,5 -
1,05-
69 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bbnomoney

272 matsissa bbnomoney saa K/R 0,85 ja ADR 91,9; ratingin sisältävissä 259 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,21. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 147/259 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 63 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,44. Eniten ELOa menettää bbnomoney päivän 1. matsissa (−127 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+27 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +2 ELO. Heikentynyt: K/R −0,15, Rating −0,22, ADR −12,4, Winrate −7 Pp., ELO −123. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.