basTee_V

Saksa
100 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten basTee_V pelaa?

Rating 1,16 (50 matsista) K/R 0,77 ADR 81,3 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 30 %+20 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 100 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 7,2+2,9 · Ø 4,3 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +7,1, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −50 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +31 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −49 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää basTee_V mapilla Ancient: −50 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno24
54 % parempi kuin 53 %
0,81 parempi kuin 80 %
77,5 parempi kuin 32 %
1,18 parempi kuin 86 %
52 % 52 duellista tasan keskiarvossa
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient21
57 % parempi kuin 70 %
0,78 parempi kuin 73 %
84,6 parempi kuin 73 %
1,11-
57 % 49 duellista parempi kuin 80 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 214
57 % -
0,77 -
86,5 -
1,39-
55 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke13
31 % -
0,79 -
85,9 -
1,23-
77 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache12
42 % -
0,74 -
78,6 -
1,12-
45 % 38 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis10
30 % -
0,62 -
72,4 -
0,97-
33 % 6 duellista -
-
Mirage6
50 % -
0,85 -
81,8 -
1,07-
63 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa basTee_V

100 matsissa basTee_V saa K/R 0,77 ja ADR 81,3; ratingin sisältävissä 50 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 26/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 10 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää basTee_V mapilla Ancient (−50 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+108 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +7,1, Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.