barbarys6

Ukraina
FACEITissa 2018 alkaen 154 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO
2 083
Huippu viimeisen 152 matsin ajalta: 2 172
Sijoitus EU
#191 103
Ukraina 7 605. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten barbarys6 pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 76,2 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 152 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 7x 4K, 4 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +11 Pp., ELO +121
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −84 ELO
36 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −56 ELO
38 matsia · 47 % voittoprosentti
Torstaisin −69 ELO, voittoprosentti 23 %

Eniten ELOa menettää barbarys6 mapilla Mirage: −84 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
58 % parempi kuin 72 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,6 parempi kuin 19 %
0,89 parempi kuin 9 %
43 % 193 duellista parempi kuin 12 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient38
47 % parempi kuin 34 %
0,68 parempi kuin 19 %
76,9 parempi kuin 25 %
0,92 parempi kuin 14 %
40 % 177 duellista parempi kuin 3 %
57 % 21 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage36
39 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 28 %
75,7 parempi kuin 26 %
0,96 parempi kuin 28 %
41 % 153 duellista parempi kuin 6 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno19
42 % parempi kuin 19 %
0,70 parempi kuin 36 %
79,1 parempi kuin 42 %
0,95 parempi kuin 24 %
50 % 103 duellista parempi kuin 39 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis11
55 % -
0,65 -
74,3 -
0,89-
45 % 53 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,75 -
84,4 -
1,09-
43 % 14 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa barbarys6

152 matsissa barbarys6 pyörii K/R 0,68, ADR 76,2 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 43 matsissa. 48/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 72 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää barbarys6 mapilla Mirage (−84 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+8 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 52 % winrate, −14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +11 Pp., ELO +121. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.