bango-

USA
FACEITissa 2015 alkaen 124 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 114
2 618
Huippu 30 pv: 2 753
Sijoitus NA ▼ 55 sijaa
#1 070
USA 564. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 015 · paras #1 015
Viimeksi päivitetty:

Miten bango- pelaa?

Rating 0,96 (76 matsista) K/R 0,69 ADR 73,8 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 76 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,2, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +40 ELO, voittoprosentti 50 %
Lauantaisin +45 ELO, voittoprosentti 53 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis30
50 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 30 %
75,8 parempi kuin 22 %
1,04 parempi kuin 47 %
49 % 63 duellista parempi kuin 31 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 89 %
Mirage27
59 % parempi kuin 76 %
0,61 parempi kuin 3 %
68,0 parempi kuin 3 %
0,78 parempi kuin 1 %
42 % 52 duellista parempi kuin 7 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient20
65 % parempi kuin 85 %
0,71 parempi kuin 28 %
76,3 parempi kuin 19 %
0,98 parempi kuin 28 %
50 % 74 duellista parempi kuin 36 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 10 %
Nuke17
82 % parempi kuin 99 %
0,83 parempi kuin 77 %
81,8 parempi kuin 46 %
1,14-
63 % 24 duellista parempi kuin 96 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Dust 216
44 % parempi kuin 21 %
0,61 parempi kuin 3 %
67,5 parempi kuin 2 %
0,91-
25 % 32 duellista parempi kuin 1 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache4
50 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
37 % 19 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,65 -
64,0 -
0,91-
50 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bango-

119 matsissa bango- saa K/R 0,69 ja ADR 73,8; ratingin sisältävissä 76 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 82 % voittoprosentilla 17 matsissa. 25/76 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 37 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+150 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −98 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,2, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.