bambamo

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 151 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten bambamo pelaa?

Rating 0,97 (112 matsista) K/R 0,70 ADR 77,3 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 26 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 54 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,14, ADR +4,9, ELO +89
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −202 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −22 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −199 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää bambamo mapilla Dust 2: −202 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 151 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
44 % parempi kuin 29 %
0,75 parempi kuin 68 %
84,1 parempi kuin 75 %
1,04 parempi kuin 68 %
50 % 149 duellista tasan keskiarvossa
44 % 34 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno42
57 % parempi kuin 72 %
0,67 parempi kuin 30 %
72,7 parempi kuin 19 %
1,00 parempi kuin 54 %
50 % 155 duellista tasan keskiarvossa
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke20
65 % parempi kuin 85 %
0,69 parempi kuin 23 %
72,9 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 29 %
39 % 56 duellista parempi kuin 4 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis17
65 % parempi kuin 88 %
0,70 parempi kuin 41 %
81,2 parempi kuin 61 %
0,95-
49 % 63 duellista parempi kuin 44 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient11
36 % -
0,64 -
72,6 -
0,80-
31 % 29 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,57 -
70,7 -
0,72-
54 % 13 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,72 -
76,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bambamo

151 matsissa bambamo saa K/R 0,70 ja ADR 77,3; ratingin sisältävissä 112 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 40/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 47 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää bambamo mapilla Dust 2 (−202 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+143 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +100 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,14, ADR +4,9, ELO +89. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.