balozera

Unkari
FACEITissa 2019 alkaen 164 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten balozera pelaa?

Rating 0,82 (147 matsista) K/R 0,61 ADR 72,5 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 44 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,80 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,80−0,21 · Ø 1,01 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 7 164 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,6 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 46 %, ELO kohdassa 1 941
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,1

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,64). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −87 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −17 ELO
44 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +62 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin −18 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää balozera mapilla Dust 2: −87 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % parempi kuin 64 %
0,63 parempi kuin 9 %
73,8 parempi kuin 20 %
0,85 parempi kuin 5 %
47 % 248 duellista parempi kuin 31 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno30
33 % parempi kuin 3 %
0,61 parempi kuin 7 %
72,5 parempi kuin 14 %
0,84 parempi kuin 5 %
50 % 137 duellista parempi kuin 38 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 229
48 % parempi kuin 39 %
0,54 parempi kuin 1 %
68,6 parempi kuin 4 %
0,75 parempi kuin 1 %
29 % 114 duellista parempi kuin 1 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache25
52 % -
0,67 -
76,9 -
0,90-
42 % 97 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,64 -
71,4 -
0,89-
52 % 31 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient7
14 % -
0,50 -
64,1 -
0,49-
32 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis7
57 % -
0,56 -
65,5 -
0,77-
41 % 29 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa balozera

164 matsissa balozera saa K/R 0,61 ja ADR 72,5; ratingin sisältävissä 147 matsissa rating on 0,82. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,82. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 12,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 56 matsissa. 29/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 90 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,87. Eniten ELOa menettää balozera mapilla Dust 2 (−87 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +60 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 46 %, ELO kohdassa 1 941. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −80.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.