baiterl0pS

Lesotho
70 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten baiterl0pS pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 72,9 70 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +174
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 73,1
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 70 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 70 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis18
72 % parempi kuin 96 %
0,68 parempi kuin 29 %
76,7 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 38 %
61 % 61 duellista parempi kuin 93 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno15
67 % parempi kuin 92 %
0,69 parempi kuin 39 %
70,1 parempi kuin 11 %
1,01 parempi kuin 58 %
54 % 41 duellista parempi kuin 70 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient12
50 % -
0,58 -
66,7 -
0,80-
36 % 47 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Mirage7
43 % -
0,59 -
65,3 -
0,88-
37 % 19 duellista -
86 % 7 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,72 -
77,0 -
1,00-
67 % 15 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,68 -
74,8 -
0,95-
60 % 15 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Dust 24
50 % -
0,83 -
85,2 -
1,15-
57 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa baiterl0pS

70 matsissa baiterl0pS pyörii K/R 0,67, ADR 72,9 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,9. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 20/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 33 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +174. Heikentynyt: Winrate −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 73,1. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.