baikal

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 140 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten baikal pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,6 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,60 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,60+0,32 · Ø 0,28 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +118
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 82,3
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −13 Pp.

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 6 ja 12 välillä +96 ELO, voittoprosentti 35 %
Sunnuntaisin −23 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
47 % parempi kuin 37 %
0,72 tasan keskiarvossa
81,3 parempi kuin 59 %
1,00 parempi kuin 48 %
53 % 176 duellista parempi kuin 65 %
50 % 38 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage33
55 % parempi kuin 65 %
0,76 parempi kuin 68 %
81,6 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 83 %
46 % 123 duellista parempi kuin 26 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis28
43 % parempi kuin 23 %
0,79 parempi kuin 76 %
86,8 parempi kuin 79 %
1,07 parempi kuin 68 %
57 % 93 duellista parempi kuin 80 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient20
40 % parempi kuin 15 %
0,69 parempi kuin 26 %
75,0 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 26 %
54 % 61 duellista parempi kuin 67 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke15
67 % parempi kuin 85 %
0,85 parempi kuin 81 %
88,4 parempi kuin 75 %
1,19 parempi kuin 81 %
53 % 66 duellista tasan keskiarvossa
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache6
50 % -
0,86 -
90,7 -
1,29-
63 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa baikal

140 matsissa baikal pyörii K/R 0,76, ADR 82,6 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 61/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 49 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+99 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +118. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 82,3. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +194.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.