babyl1k

Venäjä
138 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 441
2 130
Huippu 30 pv: 2 130
Sijoitus EU
#166 328
Venäjä 43 055. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten babyl1k pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,7 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 69 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 6 138 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,2+0,9 · Ø 4,3 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,29 · Ø 0,28 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,07, ADR +4,8, Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ELO kohdassa 1 875
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −46 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −23 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää babyl1k mapilla Ancient: −46 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 240
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 43 %
80,4 parempi kuin 54 %
1,01 tasan keskiarvossa
46 % 166 duellista parempi kuin 26 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage31
52 % parempi kuin 54 %
0,76 parempi kuin 68 %
81,0 parempi kuin 58 %
1,04 parempi kuin 62 %
51 % 168 duellista parempi kuin 55 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient23
48 % parempi kuin 37 %
0,73 tasan keskiarvossa
83,3 parempi kuin 66 %
0,98 parempi kuin 36 %
54 % 126 duellista parempi kuin 67 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis23
52 % parempi kuin 48 %
0,78 parempi kuin 73 %
83,6 parempi kuin 65 %
1,11 parempi kuin 78 %
42 % 110 duellista parempi kuin 9 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache7
57 % -
0,88 -
87,8 -
1,29-
62 % 34 duellista -
100 % 4 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,77 -
86,9 -
1,03-
63 % 43 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,74 -
94,3 -
1,02-
49 % 37 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa babyl1k

138 matsissa babyl1k pyörii K/R 0,75, ADR 82,7 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 31 matsissa. 53/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 45 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää babyl1k mapilla Ancient (−46 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+37 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, ADR +4,8, Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ELO kohdassa 1 875. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.