bLitzzzzz1

Mongolia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2019 alkaen 155 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 83
3 238
Huippu 30 pv: 3 238
Sijoitus SEA ▲ 17 sijaa
#50
Mongolia 21. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #67 · paras #47
Viimeksi päivitetty:

Miten bLitzzzzz1 pelaa?

Rating 1,23 (112 matsista) K/R 0,84 ADR 91,8 155 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

36 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+15 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 14 155 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 8,2+4,3 · Ø 3,9 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,32, ELO +409
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 93,3, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 155 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +2 ELO
47 matsia · 55 % voittoprosentti
Tiimissä Tugu-:n kanssa ilman ELO-arvoa
82 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −79 ELO, voittoprosentti 60 %

Eniten ELOa menettää bLitzzzzz1 päivän 2. matsissa: +2 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Ancient
  3. 100. tallennettu matsi · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 155 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % parempi kuin 69 %
0,86 parempi kuin 87 %
93,3 parempi kuin 91 %
1,25 parempi kuin 92 %
63 % 195 duellista parempi kuin 95 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient38
74 % parempi kuin 96 %
0,88 parempi kuin 91 %
96,2 parempi kuin 95 %
1,25 parempi kuin 92 %
63 % 102 duellista parempi kuin 95 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno18
78 % parempi kuin 93 %
0,83 parempi kuin 68 %
91,1 parempi kuin 71 %
1,18-
63 % 57 duellista parempi kuin 82 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 20 %
Cache14
57 % -
0,80 -
90,6 -
1,17-
50 % 62 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Dust 214
71 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
46 % 70 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke12
67 % -
0,82 -
87,4 -
1,39-
57 % 35 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis9
33 % -
0,78 -
83,9 -
1,11-
57 % 35 duellista -
100 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bLitzzzzz1

155 matsissa bLitzzzzz1 saa K/R 0,84 ja ADR 91,8; ratingin sisältävissä 112 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,2. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 78 % voittoprosentilla 18 matsissa. 63/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 25 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,45. Eniten ELOa menettää bLitzzzzz1 päivän 2. matsissa (+2 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+32 ELO, voittoprosentti 74 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, −45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,32, ELO +409. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 93,3, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.