bAvLmI

Ukraina
117 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten bAvLmI pelaa?

Rating 1,08 (96 matsista) K/R 0,73 ADR 81,0 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 57 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,1 · Ø 4,3 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +186
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 81,3, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +57 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää bAvLmI mapilla Mirage: −24 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % parempi kuin 43 %
0,73 tasan keskiarvossa
78,2 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 65 %
51 % 114 duellista parempi kuin 55 %
15 % 20 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 228
54 % parempi kuin 62 %
0,70 parempi kuin 38 %
81,5 parempi kuin 60 %
1,02 parempi kuin 56 %
50 % 90 duellista tasan keskiarvossa
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis17
71 % parempi kuin 95 %
0,78 parempi kuin 73 %
86,0 parempi kuin 77 %
1,18-
67 % 67 duellista parempi kuin 99 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient14
50 % -
0,70 -
82,7 -
1,00-
68 % 34 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,86 -
87,0 -
1,34-
63 % 32 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,91-
47 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,88 -
87,2 -
1,25-
63 % 19 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bAvLmI

117 matsissa bAvLmI saa K/R 0,73 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 96 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 40/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 32 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää bAvLmI mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+34 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +186. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 81,3, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.