b4x44

Suomi
FACEITissa 2023 alkaen 228 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 69
2 043
Huippu 30 pv: 2 304
Sijoitus EU
#214 317
Suomi 5 356. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten b4x44 pelaa?

Rating 1,03 (194 matsista) K/R 0,74 ADR 81,9 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 228 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 16x 4K, 4 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,12, Headshotit +6 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73
▼ Huonontunut
ADR −5,1

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −80 ELO
45 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −53 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −85 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −23 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää b4x44 päivän 1. matsissa: −80 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
51 % parempi kuin 48 %
0,76 parempi kuin 61 %
83,0 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 59 %
49 % 424 duellista parempi kuin 40 %
33 % 48 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 241
59 % parempi kuin 76 %
0,73 parempi kuin 45 %
80,5 parempi kuin 47 %
1,03 tasan keskiarvossa
53 % 174 duellista parempi kuin 59 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient38
39 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 33 %
81,2 parempi kuin 48 %
0,98 parempi kuin 32 %
51 % 198 duellista tasan keskiarvossa
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke27
56 % parempi kuin 55 %
0,71 parempi kuin 26 %
80,3 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 24 %
50 % 146 duellista parempi kuin 36 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache9
44 % -
0,77 -
77,6 -
1,10-
66 % 29 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis8
38 % -
0,80 -
85,5 -
1,12-
44 % 45 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,87 -
91,7 -
1,12-
75 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa b4x44

228 matsissa b4x44 saa K/R 0,74 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 194 matsissa rating on 1,03. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 41 matsissa. 77/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 74 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää b4x44 päivän 1. matsissa (−80 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+218 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +218 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,12, Headshotit +6 Pp., Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ADR −5,1. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −130.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.