b1gYass

Ranska
126 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten b1gYass pelaa?

Rating 0,99 (105 matsista) K/R 0,71 ADR 77,0 126 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 46 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 126 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 53 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +201
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,22, ADR −6,6, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −115 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää b1gYass mapilla Inferno: −115 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 126 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % parempi kuin 62 %
0,70 parempi kuin 38 %
75,5 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 44 %
46 % 108 duellista parempi kuin 25 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno26
42 % parempi kuin 18 %
0,74 parempi kuin 63 %
78,3 parempi kuin 47 %
1,04 parempi kuin 64 %
58 % 95 duellista parempi kuin 85 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis19
42 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 60 %
80,2 parempi kuin 52 %
1,02 parempi kuin 57 %
44 % 77 duellista parempi kuin 17 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient15
40 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 46 %
75,9 parempi kuin 29 %
0,92-
42 % 38 duellista parempi kuin 10 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage13
31 % -
0,70 -
81,4 -
0,85-
42 % 19 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke11
82 % -
0,68 -
72,8 -
0,94-
62 % 29 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa b1gYass

126 matsissa b1gYass saa K/R 0,71 ja ADR 77,0; ratingin sisältävissä 105 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 33/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 44 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää b1gYass mapilla Inferno (−115 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +201. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,22, ADR −6,6, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 22 %, ELO-muutos −114.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.