b0rzi666

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 340 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 106
2 413
Huippu 30 pv: 2 519
Sijoitus EU
#70 531
Venäjä 20 145. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten b0rzi666 pelaa?

Rating 1,09 (290 matsista) K/R 0,79 ADR 86,0 340 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 290 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (248 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 15 340 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 62x 4K, 4 acea 248 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 85,4, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Rating −0,09, Winrate −7 Pp., ELO −155

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 340 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −97 ELO
120 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +119 ELO, voittoprosentti 47 %
Sunnuntaisin +54 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää b0rzi666 mapilla Mirage: −97 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 340 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage120
49 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 69 %
87,1 parempi kuin 78 %
1,07 parempi kuin 60 %
51 % 619 duellista tasan keskiarvossa
33 % 39 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis59
54 % parempi kuin 55 %
0,77 parempi kuin 61 %
84,7 parempi kuin 67 %
1,07 parempi kuin 58 %
56 % 315 duellista parempi kuin 73 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 254
57 % parempi kuin 69 %
0,80 parempi kuin 75 %
86,2 parempi kuin 73 %
1,11 parempi kuin 71 %
51 % 358 duellista tasan keskiarvossa
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient53
51 % parempi kuin 46 %
0,78 parempi kuin 66 %
84,5 parempi kuin 64 %
1,07 parempi kuin 62 %
56 % 262 duellista parempi kuin 72 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke20
55 % parempi kuin 51 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 44 %
1,05 parempi kuin 48 %
55 % 130 duellista parempi kuin 62 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache17
53 % -
0,91 -
93,3 -
1,28-
52 % 114 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno15
47 % parempi kuin 29 %
0,83 parempi kuin 80 %
88,0 parempi kuin 74 %
1,16 parempi kuin 76 %
47 % 76 duellista parempi kuin 19 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa b0rzi666

340 matsissa b0rzi666 saa K/R 0,79 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 290 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 54 matsissa. 131/290 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 94 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää b0rzi666 mapilla Mirage (−97 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+56 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −30 ELO. Heikentynyt: Rating −0,09, Winrate −7 Pp., ELO −155. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 85,4, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.