b0nesm4sher

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 364 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 15
2 625
Huippu 30 pv: 2 834
Sijoitus EU
#34 032
Venäjä 9 788. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten b0nesm4sher pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,5 364 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 364 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (300 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Zeus-killit1 364 matsissa
Veitsikillit 10 364 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 60x 4K, 4 acea 300 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshotit +8 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +294
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,9
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 364 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −90 ELO
78 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −30 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −115 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää b0nesm4sher mapilla Ancient: −90 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 364 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage140
51 % parempi kuin 44 %
0,71 parempi kuin 32 %
79,8 parempi kuin 42 %
0,98 parempi kuin 28 %
49 % 778 duellista parempi kuin 33 %
42 % 71 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient78
54 % parempi kuin 53 %
0,74 parempi kuin 41 %
78,2 parempi kuin 27 %
1,04 parempi kuin 47 %
55 % 286 duellista parempi kuin 65 %
42 % 53 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis64
56 % parempi kuin 63 %
0,73 parempi kuin 41 %
78,0 parempi kuin 31 %
1,03 parempi kuin 44 %
52 % 285 duellista tasan keskiarvossa
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke39
49 % parempi kuin 34 %
0,73 parempi kuin 35 %
78,0 parempi kuin 28 %
1,02 parempi kuin 37 %
58 % 162 duellista parempi kuin 76 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 225
48 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,0 parempi kuin 18 %
1,01 parempi kuin 36 %
52 % 95 duellista tasan keskiarvossa
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno15
40 % parempi kuin 9 %
0,72 parempi kuin 29 %
77,9 parempi kuin 22 %
1,02 parempi kuin 27 %
48 % 62 duellista parempi kuin 14 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache3
0 % -
0,71 -
74,7 -
0,97-
50 % 14 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa b0nesm4sher

364 matsissa b0nesm4sher pyörii K/R 0,72, ADR 78,5 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 64 matsissa. 142/364 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 139 matsissa alle 0,90. 300 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää b0nesm4sher mapilla Ancient (−90 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+87 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshotit +8 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +294. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,9. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +149.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.