ayuko

Kiina
FACEITissa 2021 alkaen 211 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ayuko pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,1 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 10 211 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 138 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,8, Headshotit +3 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −244

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen +31 ELO
89 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −119 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −89 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää ayuko päivän 5. matsista alkaen: +31 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 32 %
76,2 parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 19 %
52 % 296 duellista tasan keskiarvossa
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 259
49 % parempi kuin 36 %
0,66 parempi kuin 13 %
73,3 parempi kuin 12 %
0,92 parempi kuin 11 %
47 % 285 duellista parempi kuin 24 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient40
60 % parempi kuin 74 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,5 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 43 %
53 % 187 duellista tasan keskiarvossa
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis33
70 % parempi kuin 94 %
0,77 parempi kuin 61 %
81,9 parempi kuin 52 %
1,10 parempi kuin 68 %
61 % 142 duellista parempi kuin 91 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke17
41 % parempi kuin 12 %
0,76 tasan keskiarvossa
79,3 parempi kuin 34 %
1,06 tasan keskiarvossa
48 % 87 duellista parempi kuin 26 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ayuko

211 matsissa ayuko pyörii K/R 0,71, ADR 77,1 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 33 matsissa. 78/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 82 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää ayuko päivän 5. matsista alkaen (+31 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+60 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,8, Headshotit +3 Pp., Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: ELO −244. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.