ayszn

Australia
180 matsia kirjattu
ELO
1 466
Huippu viimeisen 180 matsin ajalta: 1 466
Sijoitus OCE ▼ 761 sijaa
#3 402
30 pv · aiemmin #2 641 · paras #2 623
Viimeksi päivitetty:

Miten ayszn pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 88,9 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 180 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,23+0,25 · Ø 0,98 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 16 180 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 37x 4K, 2 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,23 · Ø 0,26 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +245
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −10,4, Headshotit −2 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,92). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −81 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää ayszn mapilla Dust 2: −81 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,80 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient47
55 % parempi kuin 66 %
0,90 parempi kuin 99 %
90,6 parempi kuin 94 %
1,27 parempi kuin 99 %
51 % 145 duellista parempi kuin 55 %
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage44
45 % parempi kuin 33 %
0,85 parempi kuin 95 %
87,9 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 94 %
54 % 204 duellista parempi kuin 74 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis26
46 % parempi kuin 30 %
0,84 parempi kuin 96 %
88,4 parempi kuin 92 %
1,22 parempi kuin 98 %
53 % 83 duellista parempi kuin 63 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 226
42 % parempi kuin 23 %
0,84 parempi kuin 94 %
90,0 parempi kuin 92 %
1,16 parempi kuin 93 %
56 % 122 duellista parempi kuin 84 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno14
14 % -
0,80 -
79,6 -
1,08-
51 % 57 duellista -
30 % 20 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,88 -
91,4 -
1,23-
50 % 32 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,80 -
86,9 -
1,09-
43 % 40 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
1,16 -
113,5 -
1,68-
69 % 16 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ayszn

180 matsissa ayszn pyörii K/R 0,86, ADR 88,9 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,23. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 98/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 44 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää ayszn mapilla Dust 2 (−81 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+27 ELO, voittoprosentti 46 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +245. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −10,4, Headshotit −2 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.