ayosh1ro

Venäjä
105 matsia kirjattu
ELO
2 107
Huippu viimeisen 105 matsin ajalta: 2 283
Sijoitus EU
#177 954
Venäjä 42 537. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten ayosh1ro pelaa?

Rating 1,25 (74 matsista) K/R 0,96 ADR 100,6 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 74 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 46 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 3,3+1,0 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 1x 4K, 2 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,2−2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,20, Rating −0,25, ADR −20,6, Headshotit −6 Pp., Winrate −31 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 1,00). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −1 ELO
27 matsia · 74 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −1 ELO
43 matsia · 53 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ayosh1ro mapilla Mirage: −1 ELO, 74 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,88 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
74 % parempi kuin 98 %
1,07 parempi kuin 99 %
109,3 parempi kuin 99 %
1,41 parempi kuin 99 %
59 % 131 duellista parempi kuin 90 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis26
65 % parempi kuin 88 %
0,95 parempi kuin 99 %
99,8 parempi kuin 99 %
1,25 parempi kuin 96 %
64 % 151 duellista parempi kuin 97 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 224
54 % parempi kuin 60 %
0,94 parempi kuin 98 %
101,3 parempi kuin 99 %
1,21 parempi kuin 92 %
48 % 81 duellista parempi kuin 31 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 94 %
Ancient21
43 % parempi kuin 21 %
0,87 parempi kuin 94 %
91,0 parempi kuin 90 %
1,08-
60 % 77 duellista parempi kuin 91 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache3
67 % -
1,04 -
110,3 -
1,28-
60 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ayosh1ro

105 matsissa ayosh1ro saa K/R 0,96 ja ADR 100,6; ratingin sisältävissä 74 matsissa rating on 1,25. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 100,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 20,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 74 % voittoprosentilla 27 matsissa. 47/74 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 19 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää ayosh1ro mapilla Mirage (−1 ELO, voittoprosentti 74 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 76 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate. Heikentynyt: K/R −0,20, Rating −0,25, ADR −20,6, Headshotit −6 Pp., Winrate −31 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.