ayamejezz

Serbia
FACEITissa 2022 alkaen 265 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 159
2 744
Huippu 30 pv: 2 744
Sijoitus EU
#21 851
Serbia 291. sija maassa Serbia
Viimeksi päivitetty:

Miten ayamejezz pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 79,9 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 265 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (196 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 30 %+18 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Zeus-killit1 265 matsissa
Veitsikillit 2 265 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 45x 4K, 7 acea 196 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 80,1, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −224

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −89 ELO
62 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −89 ELO
46 matsia · 54 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +20 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ayamejezz mapilla Dust 2: −89 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 65 %
80,3 parempi kuin 44 %
1,12 parempi kuin 74 %
56 % 411 duellista parempi kuin 75 %
47 % 49 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 262
52 % parempi kuin 46 %
0,81 parempi kuin 77 %
83,3 parempi kuin 59 %
1,16 parempi kuin 80 %
54 % 344 duellista parempi kuin 61 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient50
40 % parempi kuin 13 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 43 %
1,08 parempi kuin 59 %
50 % 256 duellista parempi kuin 36 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis46
54 % parempi kuin 57 %
0,70 parempi kuin 26 %
75,6 parempi kuin 21 %
1,00 parempi kuin 34 %
48 % 237 duellista parempi kuin 27 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke31
58 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 46 %
75,4 parempi kuin 17 %
1,08 parempi kuin 56 %
50 % 105 duellista parempi kuin 36 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 21 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ayamejezz

265 matsissa ayamejezz pyörii K/R 0,77, ADR 79,9 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 31 matsissa. 126/265 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 92 matsissa alle 0,90. 196 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää ayamejezz mapilla Dust 2 (−89 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+96 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −40 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −224. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 80,1, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.