ax1lll

Kazakstan
20 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ax1lll pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 73,6 20 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 20 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 40 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

7 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−14 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 26 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 45 %+2 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 0,91−0,05 · Ø 0,96 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 20 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 15,9 %+3,1 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,7 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,2+0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 1,4−2,5 · Ø 3,9 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,06 · Ø 0,24 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 15 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä ax1lll menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 20 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 27
71 % -
0,77 -
78,0 -
1,00-
56 % 32 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,69 -
79,3 -
0,92-
59 % 22 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,66 -
61,0 -
0,86-
67 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,54 -
64,4 -
0,70-
50 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ax1lll

20 matsissa ax1lll pyörii K/R 0,70, ADR 73,6 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,4. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. 5/20 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 7 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.