awpzombak

Uzbekistan
FACEITissa 2024 alkaen 416 matsia kirjattu 139 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 268
3 377
Huippu 30 pv: 3 748
Sijoitus EU ▼ 927 sijaa
#1 817
Uzbekistan 11. sija maassa Uzbekistan
30 pv · aiemmin #890 · paras #341
Viimeksi päivitetty:

Miten awpzombak pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,5 416 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 416 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit1 416 matsissa
Veitsikillit 29 416 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 89x 4K, 10 acea 416 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,64 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,64+0,32 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö awpzombak, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 416 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 416 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −318 ELO
161 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −109 ELO
102 matsia · 56 % voittoprosentti
Torstaisin −84 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää awpzombak mapilla Mirage: −318 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 62 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 416 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage161
48 % parempi kuin 22 %
0,74 parempi kuin 39 %
79,8 parempi kuin 37 %
1,04 parempi kuin 40 %
52 % 947 duellista parempi kuin 46 %
48 % 97 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 2102
56 % parempi kuin 54 %
0,81 parempi kuin 73 %
86,1 parempi kuin 69 %
1,15 parempi kuin 72 %
58 % 691 duellista parempi kuin 78 %
49 % 45 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient82
55 % parempi kuin 47 %
0,82 parempi kuin 77 %
87,8 parempi kuin 76 %
1,18 parempi kuin 83 %
53 % 458 duellista tasan keskiarvossa
43 % 53 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis51
43 % parempi kuin 14 %
0,77 parempi kuin 58 %
82,6 parempi kuin 56 %
1,04 parempi kuin 42 %
52 % 293 duellista parempi kuin 46 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno11
73 % -
0,89 -
92,6 -
1,28-
63 % 67 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,70 -
76,9 -
0,99-
55 % 44 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa awpzombak

416 matsissa awpzombak pyörii K/R 0,78, ADR 83,5 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 198/416 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 128 matsissa alle 0,90. 416 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 89x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää awpzombak mapilla Mirage (−318 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+91 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +91 ELO. Viimeiset 30 päivää: 139 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.