auradefense

Kiina
FACEITissa 2021 alkaen 199 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO
3 047
Huippu viimeisen 199 matsin ajalta: 3 207
Sijoitus EU ▼ 3 159 sijaa
#6 736
Kiina 198. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #3 577 · paras #3 577
Viimeksi päivitetty:

Miten auradefense pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 85,8 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 199 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (136 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 199 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 36x 4K, 2 acea 136 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +101
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 86,4
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −82 ELO
101 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −51 ELO
66 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −51 ELO, voittoprosentti 47 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää auradefense mapilla Mirage: −82 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
54 % parempi kuin 47 %
0,83 parempi kuin 78 %
88,1 parempi kuin 77 %
1,18 parempi kuin 82 %
58 % 419 duellista parempi kuin 79 %
33 % 49 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis41
46 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 43 %
81,5 parempi kuin 49 %
1,09 parempi kuin 59 %
53 % 150 duellista tasan keskiarvossa
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke18
50 % parempi kuin 26 %
0,80 parempi kuin 65 %
83,7 parempi kuin 57 %
1,12 parempi kuin 61 %
61 % 76 duellista parempi kuin 83 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 87 %
Cache16
63 % parempi kuin 62 %
0,84 parempi kuin 70 %
89,9 parempi kuin 72 %
1,15 parempi kuin 58 %
64 % 78 duellista parempi kuin 91 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno11
45 % -
0,85 -
85,5 -
1,24-
63 % 56 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,83 -
83,6 -
1,14-
69 % 32 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Dust 23
100 % -
0,69 -
66,3 -
1,16-
50 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa auradefense

199 matsissa auradefense pyörii K/R 0,81, ADR 85,8 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 109/199 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 46 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää auradefense mapilla Mirage (−82 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+71 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +101. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 86,4. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.