auradance

Vietnam
92 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten auradance pelaa?

Rating 0,85 (42 matsista) K/R 0,62 ADR 70,4 92 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 42 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 40 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 41 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 92 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 9,6 %−3,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 8,5+4,3 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 69,1, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Rating −0,26

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,55
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 92 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −16 ELO
32 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää auradance mapilla Dust 2: −16 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,44 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 92 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
63 % parempi kuin 88 %
0,65 parempi kuin 15 %
71,8 parempi kuin 13 %
0,89 parempi kuin 12 %
48 % 71 duellista parempi kuin 35 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 3 %
Ancient26
38 % parempi kuin 11 %
0,59 parempi kuin 4 %
71,1 parempi kuin 11 %
0,93-
53 % 40 duellista parempi kuin 66 %
100 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Mirage9
11 % -
0,55 -
61,7 -
0,61-
14 % 21 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,65 -
73,8 -
0,90-
43 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,58 -
63,4 -
0,75-
27 % 11 duellista -
-
Inferno8
63 % -
0,62 -
73,0 -
0,84-
44 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa auradance

92 matsissa auradance saa K/R 0,62 ja ADR 70,4; ratingin sisältävissä 42 matsissa rating on 0,85. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,5. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,85. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 32 matsissa. 8/42 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 25 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää auradance mapilla Dust 2 (−16 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,26. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 69,1, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.