auNkeRe

Venäjä
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2016 alkaen 160 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 9
3 380
Huippu 30 pv: 3 422
Sijoitus EU ▼ 96 sijaa
#1 789
Venäjä 507. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 693 · paras #1 693
Viimeksi päivitetty:

Miten auNkeRe pelaa?

Rating 1,19 (94 matsista) K/R 0,85 ADR 86,9 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 94 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 39 %−14 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 34 %+22 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 95 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,4 viimeisen 136 ajalta
Veitsikillit 16 136 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 84,9
▼ Huonontunut
ELO −171

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,85. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +24 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +44 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää auNkeRe päivän 2. matsissa: +24 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % parempi kuin 25 %
0,86 parempi kuin 87 %
87,5 parempi kuin 75 %
1,22 parempi kuin 88 %
62 % 174 duellista parempi kuin 93 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 231
58 % parempi kuin 62 %
0,90 parempi kuin 94 %
90,0 parempi kuin 83 %
1,27 parempi kuin 93 %
57 % 76 duellista parempi kuin 74 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke20
60 % parempi kuin 57 %
0,81 parempi kuin 69 %
79,9 parempi kuin 38 %
1,13 parempi kuin 65 %
62 % 90 duellista parempi kuin 87 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient11
82 % -
0,88 -
86,8 -
1,29-
61 % 41 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
52 % 31 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,83 -
86,0 -
0,89-
38 % 13 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,74 -
90,0 -
0,99-
47 % 15 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa auNkeRe

160 matsissa auNkeRe saa K/R 0,85 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 94 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,3 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 55/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 19 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää auNkeRe päivän 2. matsissa (+24 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+188 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +188 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −171. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 84,9. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.