atteb0y

Ruotsi
FACEITissa 2017 alkaen 339 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 140
2 825
Huippu 30 pv: 2 916
Sijoitus EU
#17 677
Ruotsi 467. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten atteb0y pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 80,5 338 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 338 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (277 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 35 %−17 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 33x 4K, 3 acea 277 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,9 · Ø 4,0 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ADR +5,6, Winrate +8 Pp., ELO +285
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 338 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −162 ELO
64 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −83 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −92 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää atteb0y päivän 2. matsissa: −162 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 338 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2102
54 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 34 %
83,0 parempi kuin 56 %
1,03 parempi kuin 39 %
46 % 278 duellista parempi kuin 18 %
43 % 65 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient78
45 % parempi kuin 22 %
0,68 parempi kuin 15 %
80,0 parempi kuin 38 %
0,94 parempi kuin 15 %
49 % 266 duellista parempi kuin 32 %
43 % 44 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke46
48 % parempi kuin 24 %
0,69 parempi kuin 17 %
77,7 parempi kuin 26 %
0,97 parempi kuin 18 %
50 % 136 duellista parempi kuin 33 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno43
60 % parempi kuin 57 %
0,73 parempi kuin 29 %
84,7 parempi kuin 51 %
1,09 parempi kuin 42 %
52 % 120 duellista parempi kuin 33 %
65 % 17 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis32
50 % parempi kuin 36 %
0,68 parempi kuin 16 %
77,0 parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 16 %
55 % 85 duellista parempi kuin 65 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 67 %
Mirage22
64 % parempi kuin 89 %
0,68 parempi kuin 17 %
78,6 parempi kuin 33 %
0,96 parempi kuin 19 %
45 % 53 duellista parempi kuin 13 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache14
43 % -
0,60 -
72,4 -
0,87-
36 % 36 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa atteb0y

338 matsissa atteb0y pyörii K/R 0,70, ADR 80,5 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 120/338 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 135 matsissa alle 0,90. 277 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää atteb0y päivän 2. matsissa (−162 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+318 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +221 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,6, Winrate +8 Pp., ELO +285. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +171.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.