atakami

Argentiina
FACEITissa 2016 alkaen 224 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 207
2 790
Huippu 30 pv: 2 790
Sijoitus SA ▲ 211 sijaa
#375
Argentiina 64. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #586 · paras #374
Viimeksi päivitetty:

Miten atakami pelaa?

Rating 1,08 (143 matsista) K/R 0,71 ADR 76,0 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 3,1 viimeisen 143 ajalta
Veitsikillit 3 143 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 83 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, ADR +9,2, Headshotit +8 Pp., ELO +87
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,09, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −56 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää atakami päivän 2. matsissa: −56 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 33 %
77,0 parempi kuin 25 %
1,01 parempi kuin 35 %
51 % 145 duellista parempi kuin 42 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 243
63 % parempi kuin 82 %
0,78 parempi kuin 63 %
84,9 parempi kuin 66 %
1,13 parempi kuin 71 %
63 % 113 duellista parempi kuin 93 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 72 %
Cache18
50 % parempi kuin 29 %
0,73 parempi kuin 28 %
78,2 parempi kuin 22 %
1,06 parempi kuin 34 %
54 % 70 duellista tasan keskiarvossa
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 10 %
Nuke16
38 % parempi kuin 5 %
0,80 parempi kuin 63 %
82,6 parempi kuin 51 %
1,13 parempi kuin 64 %
56 % 45 duellista parempi kuin 67 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis12
25 % -
0,79 -
82,3 -
1,09-
52 % 23 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Ancient8
63 % -
0,75 -
77,2 -
1,08-
49 % 35 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa atakami

224 matsissa atakami saa K/R 0,71 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 143 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 43 matsissa. 65/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 42 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää atakami päivän 2. matsissa (−56 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+98 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +98 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, ADR +9,2, Headshotit +8 Pp., ELO +87. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,09, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 76 %, ELO-muutos +123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.