aseasdasdasd

Etelä-Korea
FACEITissa 2021 alkaen 89 matsia kirjattu
ELO
2 678
Huippu viimeisen 89 matsin ajalta: 2 736
Sijoitus EU
#28 028
Etelä-Korea 509. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten aseasdasdasd pelaa?

Rating 1,04 (66 matsista) K/R 0,72 ADR 75,5 89 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 89 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,21 · Ø 0,30 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +576
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,0
▼ Huonontunut
Rating −0,65, Headshotit −9 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 89 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 6 ja 12 välillä +90 ELO, voittoprosentti 48 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 89 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % parempi kuin 6 %
0,69 parempi kuin 23 %
72,0 parempi kuin 9 %
0,94 parempi kuin 16 %
45 % 88 duellista parempi kuin 17 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient19
47 % parempi kuin 30 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,1 parempi kuin 32 %
1,15-
49 % 67 duellista parempi kuin 31 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage19
68 % parempi kuin 94 %
0,80 parempi kuin 73 %
83,8 parempi kuin 62 %
1,18-
66 % 90 duellista parempi kuin 98 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis17
76 % parempi kuin 98 %
0,71 parempi kuin 30 %
72,9 parempi kuin 10 %
1,04-
57 % 63 duellista parempi kuin 76 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Nuke7
29 % -
0,53 -
62,9 -
0,76-
53 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa aseasdasdasd

89 matsissa aseasdasdasd saa K/R 0,72 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 66 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 75,5. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 29/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 25 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+30 ELO, voittoprosentti 36 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +576. Heikentynyt: Rating −0,65, Headshotit −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.