asddasdfs

Sveitsi
FACEITissa 2026 alkaen 145 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 133
2 315
Huippu 30 pv: 2 315
Sijoitus EU
#95 480
Sveitsi 764. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten asddasdfs pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 94,1 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 145 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +576
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,23, Rating −0,32, ADR −23,9, Headshotit −3 Pp., Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 1,02). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −70 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −23 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin +25 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää asddasdfs mapilla Anubis: −70 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % parempi kuin 42 %
0,87 parempi kuin 91 %
96,5 parempi kuin 96 %
1,23 parempi kuin 92 %
58 % 151 duellista parempi kuin 83 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 235
57 % parempi kuin 69 %
0,90 parempi kuin 95 %
96,1 parempi kuin 96 %
1,24 parempi kuin 93 %
59 % 174 duellista parempi kuin 86 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient23
61 % parempi kuin 80 %
0,88 parempi kuin 90 %
96,7 parempi kuin 94 %
1,22 parempi kuin 90 %
50 % 92 duellista parempi kuin 40 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis23
61 % parempi kuin 78 %
0,85 parempi kuin 88 %
90,5 parempi kuin 87 %
1,21 parempi kuin 90 %
55 % 121 duellista parempi kuin 68 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke9
67 % -
0,82 -
85,4 -
1,18-
47 % 38 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,95 -
97,0 -
1,42-
56 % 32 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,70 -
81,2 -
1,01-
42 % 43 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa asddasdfs

145 matsissa asddasdfs pyörii K/R 0,87, ADR 94,1 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 94,1. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 88/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 36 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää asddasdfs mapilla Anubis (−70 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+25 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +576. Heikentynyt: K/R −0,23, Rating −0,32, ADR −23,9, Headshotit −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.