asafxxxx

Japani
FACEITissa 2016 alkaen 190 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 230
2 037
Huippu 30 pv: 2 037
Sijoitus EU
#217 481
Japani 6 066. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten asafxxxx pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,0 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

54 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 54 %+16 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 190 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ADR +5,2, Headshotit +6 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,07, ELO kohdassa 1 845
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −162 ELO
49 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −37 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −120 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin −27 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää asafxxxx mapilla Mirage: −162 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 263
57 % parempi kuin 69 %
0,75 parempi kuin 55 %
80,9 parempi kuin 49 %
1,08 parempi kuin 66 %
55 % 174 duellista parempi kuin 71 %
46 % 41 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage49
41 % parempi kuin 15 %
0,75 parempi kuin 57 %
81,4 parempi kuin 56 %
1,05 parempi kuin 59 %
56 % 162 duellista parempi kuin 79 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno34
38 % parempi kuin 11 %
0,75 parempi kuin 62 %
78,2 parempi kuin 38 %
1,07 parempi kuin 64 %
60 % 109 duellista parempi kuin 86 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient30
57 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 64 %
79,5 parempi kuin 38 %
1,08 parempi kuin 68 %
59 % 97 duellista parempi kuin 88 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache9
56 % -
0,73 -
78,2 -
1,05-
58 % 24 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,71 -
73,9 -
0,99-
50 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa asafxxxx

190 matsissa asafxxxx pyörii K/R 0,75, ADR 80,0 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 63 matsissa. 72/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 57 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää asafxxxx mapilla Mirage (−162 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+58 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,2, Headshotit +6 Pp., Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,07, ELO kohdassa 1 845. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.