ary--

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 90 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ary-- pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 94,4 90 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (24 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 21 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 21 %+11 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 64 %+14 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

36 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+14 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 22 %+12 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 90 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 90 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 18,2 %+5,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 7,3 %+3,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 24 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +9,8, Headshotit +4 Pp., ELO +186
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 90 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −24 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +36 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ary-- päivän 2. matsissa: −24 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 90 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
65 % parempi kuin 91 %
0,93 parempi kuin 99 %
99,1 parempi kuin 99 %
1,35 parempi kuin 99 %
59 % 165 duellista parempi kuin 91 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 217
41 % parempi kuin 21 %
0,83 parempi kuin 89 %
92,4 parempi kuin 94 %
1,12 parempi kuin 83 %
54 % 112 duellista parempi kuin 71 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
83,9 -
1,17-
56 % 88 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Inferno11
36 % -
0,82 -
97,9 -
1,10-
51 % 73 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Ancient9
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,13-
59 % 71 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,88 -
104,6 -
1,25-
43 % 30 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,90 -
98,2 -
1,15-
67 % 27 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ary--

90 matsissa ary-- pyörii K/R 0,87, ADR 94,4 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 31 matsissa. 52/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 20 matsissa alle 0,90. 24 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää ary-- päivän 2. matsissa (−24 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+59 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +9,8, Headshotit +4 Pp., ELO +186. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.