arush

USA
FACEITissa 2017 alkaen 685 matsia kirjattu 127 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 5
3 228
Huippu 30 pv: 3 465
Sijoitus NA ▼ 23 sijaa
#111
USA 61. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #88 · paras #78
Viimeksi päivitetty:

Miten arush pelaa?

Rating 1,16 (513 matsista) K/R 0,82 ADR 85,4 685 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 513 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (419 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 29 %+17 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 513 ajalta
Veitsikillit 14 513 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 106x 4K, 10 acea 419 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 86,0, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −193

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 513 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −234 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −118 ELO
71 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −196 ELO, voittoprosentti 47 %
Perjantaisin −440 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää arush mapilla Nuke: −234 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 513 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage177
54 % parempi kuin 47 %
0,85 parempi kuin 84 %
87,5 parempi kuin 74 %
1,19 parempi kuin 84 %
54 % 916 duellista parempi kuin 58 %
35 % 110 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 2133
49 % parempi kuin 27 %
0,83 parempi kuin 79 %
85,5 parempi kuin 66 %
1,18 parempi kuin 80 %
62 % 728 duellista parempi kuin 90 %
30 % 79 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient79
54 % parempi kuin 44 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,0 parempi kuin 77 %
1,12 parempi kuin 69 %
54 % 338 duellista parempi kuin 59 %
45 % 51 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis71
52 % parempi kuin 38 %
0,80 parempi kuin 72 %
83,7 parempi kuin 61 %
1,12 parempi kuin 68 %
58 % 358 duellista parempi kuin 79 %
37 % 49 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke28
36 % parempi kuin 4 %
0,76 parempi kuin 46 %
79,1 parempi kuin 31 %
1,08 tasan keskiarvossa
54 % 142 duellista parempi kuin 53 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno23
65 % parempi kuin 61 %
0,79 parempi kuin 55 %
83,9 parempi kuin 47 %
1,14 parempi kuin 54 %
55 % 111 duellista parempi kuin 43 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 24 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa arush

685 matsissa arush saa K/R 0,82 ja ADR 85,4; ratingin sisältävissä 513 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,20. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 288/513 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 115 matsissa alle 0,90. 419 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 106x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää arush mapilla Nuke (−234 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+287 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +282 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −193. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 86,0, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 127 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.