artxmn

Suomi
150 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten artxmn pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 72,2 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 122 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +6 Pp., Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,58). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −26 ELO
30 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +37 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Lauantaisin −8 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää artxmn mapilla Dust 2: −26 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,54 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis39
59 % parempi kuin 79 %
0,62 parempi kuin 9 %
75,2 parempi kuin 24 %
0,84 parempi kuin 6 %
44 % 213 duellista parempi kuin 16 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient31
45 % parempi kuin 36 %
0,61 parempi kuin 5 %
72,6 parempi kuin 13 %
0,83 parempi kuin 3 %
43 % 177 duellista parempi kuin 11 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 230
57 % parempi kuin 72 %
0,60 parempi kuin 4 %
69,7 parempi kuin 7 %
0,82 parempi kuin 3 %
39 % 160 duellista parempi kuin 6 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 73 %
Mirage28
68 % parempi kuin 95 %
0,60 parempi kuin 4 %
72,0 parempi kuin 14 %
0,84 parempi kuin 5 %
50 % 146 duellista parempi kuin 47 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache9
44 % -
0,63 -
71,4 -
0,84-
48 % 33 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno9
78 % -
0,67 -
73,4 -
0,91-
45 % 49 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,49 -
58,9 -
0,64-
18 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa artxmn

150 matsissa artxmn pyörii K/R 0,61, ADR 72,2 ja rating 0,83. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 28 matsissa. 31/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 85 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää artxmn mapilla Dust 2 (−26 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+82 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +82 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +6 Pp., Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,2. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.