artorias

Itävalta
FACEITissa 2025 alkaen 122 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 185
2 720
Huippu 30 pv: 2 806
Sijoitus EU
#23 851
Itävalta 68. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten artorias pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 80,0 122 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 122 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,22 · Ø 0,30 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö artorias, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 104 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 122 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −60 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −55 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +30 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää artorias mapilla Anubis: −60 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 122 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 228
36 % parempi kuin 6 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,7 parempi kuin 17 %
0,88 parempi kuin 5 %
43 % 113 duellista parempi kuin 11 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis25
40 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 30 %
84,2 parempi kuin 65 %
0,95 parempi kuin 18 %
59 % 92 duellista parempi kuin 85 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient21
81 % parempi kuin 99 %
0,73 parempi kuin 37 %
84,1 parempi kuin 57 %
1,05 tasan keskiarvossa
50 % 94 duellista parempi kuin 36 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage21
57 % parempi kuin 68 %
0,72 parempi kuin 37 %
79,8 parempi kuin 42 %
1,01 parempi kuin 38 %
44 % 91 duellista parempi kuin 11 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache12
50 % -
0,73 -
80,6 -
1,02-
56 % 39 duellista -
78 % 9 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,62 -
73,8 -
0,82-
40 % 40 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,67 -
80,9 -
0,89-
58 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa artorias

122 matsissa artorias pyörii K/R 0,70, ADR 80,0 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 81 % voittoprosentilla 21 matsissa. 40/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 60 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää artorias mapilla Anubis (−60 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+60 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −91 ELO. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.