arrliii
Käyttäjän arrliii nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten arrliii pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Heikkous20 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 1,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Heikkous28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOsyys - loka 2026 vs. helmi - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 74,9. Viimeiset 3 kuukautta: 74,0 (alussa 68,3). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 56 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 62 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 028.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 22 %.
Kuvio
Viimeisen 94 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Overpass
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 94 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa arrliii
94 matsissa arrliii saa K/R 0,62 ja ADR 70,8; ratingin sisältävissä 44 matsissa rating on 0,85. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 5/44 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (11 %), 25 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,91. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+30 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, ADR +5,7, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos +32.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.