arkeys

Argentiina
238 matsia kirjattu
ELO ▲ 11
1 926
Huippu 30 pv: 1 939
Sijoitus SA ▼ 1 433 sijaa
#8 036
30 pv · aiemmin #6 603 · paras #6 603
Viimeksi päivitetty:

Miten arkeys pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,5 238 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 238 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (173 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 14 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 13 238 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 173 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,0−0,3 · Ø 4,3 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 77,9
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −122

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 238 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −245 ELO
48 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −169 ELO
86 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −100 ELO, voittoprosentti 25 %

Eniten ELOa menettää arkeys päivän 2. matsissa: −245 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 238 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage86
48 % parempi kuin 41 %
0,71 parempi kuin 41 %
77,8 parempi kuin 40 %
0,99 parempi kuin 43 %
52 % 322 duellista parempi kuin 61 %
33 % 57 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 258
45 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 61 %
77,8 parempi kuin 39 %
1,06 parempi kuin 69 %
50 % 169 duellista tasan keskiarvossa
37 % 46 tilanteesta parempi kuin 49 %
Inferno46
43 % parempi kuin 16 %
0,77 parempi kuin 67 %
82,3 parempi kuin 58 %
1,07 parempi kuin 59 %
56 % 170 duellista parempi kuin 70 %
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke16
44 % parempi kuin 16 %
0,73 parempi kuin 35 %
75,3 parempi kuin 16 %
1,04 parempi kuin 43 %
45 % 33 duellista parempi kuin 16 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache12
50 % -
0,72 -
78,4 -
1,01-
43 % 54 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,62 -
73,0 -
0,95-
39 % 36 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis8
13 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
32 % 37 duellista -
38 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa arkeys

238 matsissa arkeys pyörii K/R 0,73, ADR 78,5 ja rating 1,03. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 50 % voittoprosentilla 12 matsissa. 88/238 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 93 matsissa alle 0,90. 173 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää arkeys päivän 2. matsissa (−245 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+20 ELO, voittoprosentti 51 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 51 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −122. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 77,9. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.