arielasso
Miten arielasso pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (225 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,24. Viimeiset 3 kuukautta: 1,16 (alussa 1,24). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 88,5. Viimeiset 3 kuukautta: 84,0 (alussa 88,2). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 35 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 34 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 59 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 876. Viimeiset 3 kuukautta: 2 744 (alussa 2 835).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 289 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää arielasso päivän 1. matsissa: −326 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 289 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa arielasso
359 matsissa arielasso saa K/R 0,83 ja ADR 85,4; ratingin sisältävissä 290 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 46 matsissa. 155/289 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 73 matsissa alle 0,90. 225 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää arielasso päivän 1. matsissa (−326 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+213 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +127 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,2, Winrate −7 Pp., ELO −91. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 34 %. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +86.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.