ardana1

Japani
209 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ardana1 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 83,7 209 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 209 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (188 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

31 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 31 %−16 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 1,5
Veitsikillit 11 209 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 32x 4K, 2 acea 188 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,18 · Ø 0,26 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +6 Pp., ELO +412
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 31 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −47 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −46 ELO
60 matsia · 35 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +25 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää ardana1 mapilla Nuke: −47 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 209 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
35 % parempi kuin 7 %
0,75 parempi kuin 68 %
82,4 parempi kuin 67 %
0,99 parempi kuin 48 %
51 % 255 duellista parempi kuin 55 %
38 % 34 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis51
49 % parempi kuin 38 %
0,72 parempi kuin 54 %
79,8 parempi kuin 54 %
0,95 parempi kuin 31 %
42 % 203 duellista parempi kuin 8 %
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient38
61 % parempi kuin 83 %
0,78 parempi kuin 78 %
89,7 parempi kuin 93 %
1,04 parempi kuin 68 %
52 % 215 duellista parempi kuin 62 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Mirage28
61 % parempi kuin 85 %
0,72 parempi kuin 55 %
80,2 parempi kuin 60 %
0,97 parempi kuin 44 %
35 % 95 duellista parempi kuin 2 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke20
55 % parempi kuin 61 %
0,79 parempi kuin 74 %
89,5 parempi kuin 87 %
1,08 parempi kuin 69 %
43 % 81 duellista parempi kuin 11 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache7
29 % -
0,77 -
84,6 -
0,99-
43 % 37 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,86 -
90,7 -
1,09-
38 % 40 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ardana1

209 matsissa ardana1 pyörii K/R 0,75, ADR 83,7 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,4 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 31 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 28 matsissa. 68/209 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 80 matsissa alle 0,90. 188 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää ardana1 mapilla Nuke (−47 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+25 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +6 Pp., ELO +412. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 31 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.