arco666

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 332 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 184
3 221
Huippu 30 pv: 3 286
Sijoitus EU ▼ 379 sijaa
#3 394
Ukraina 218. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #3 015 · paras #2 634
Viimeksi päivitetty:

Miten arco666 pelaa?

Rating 1,05 (286 matsista) K/R 0,75 ADR 81,9 332 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 286 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (252 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 69 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−10 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 68 %+15 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 52 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 332 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 44x 4K, 4 acea 252 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +208
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,5, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 332 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä +90 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin +30 ELO, voittoprosentti 34 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 332 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage126
55 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 54 %
83,5 parempi kuin 56 %
1,07 tasan keskiarvossa
54 % 545 duellista parempi kuin 58 %
28 % 65 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 277
57 % parempi kuin 58 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,3 parempi kuin 46 %
1,06 parempi kuin 45 %
56 % 342 duellista parempi kuin 69 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis63
48 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,5 parempi kuin 33 %
1,02 parempi kuin 36 %
53 % 277 duellista tasan keskiarvossa
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient47
45 % parempi kuin 19 %
0,77 parempi kuin 56 %
85,5 parempi kuin 66 %
1,06 tasan keskiarvossa
58 % 190 duellista parempi kuin 80 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke12
33 % -
0,64 -
72,0 -
0,90-
61 % 28 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno5
100 % -
0,68 -
74,9 -
0,99-
65 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa arco666

332 matsissa arco666 saa K/R 0,75 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 286 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 77 matsissa. 114/286 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 106 matsissa alle 0,90. 252 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+169 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +208. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,5, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +323.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.