ar1sFLXR

Ranska
FACEITissa 2020 alkaen 749 matsia kirjattu 170 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 257
3 649
Huippu 30 pv: 3 934
Sijoitus EU ▼ 299 sijaa
#607
Ranska 7. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #308 · paras #136
Viimeksi päivitetty:

Miten ar1sFLXR pelaa?

Rating 1,00 (396 matsista) K/R 0,71 ADR 74,9 749 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 396 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (476 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 53 %−2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 26 %+12 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 83 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 396 ajalta
Veitsikillit 4 396 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 13,1 %−1,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 3,4 %−1,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 63x 4K, 4 acea 476 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,61 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,61+0,26 · Ø 0,35 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 74,5
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −261

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 396 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −227 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin −271 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää ar1sFLXR mapilla Nuke: −227 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 396 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage127
53 % parempi kuin 29 %
0,72 parempi kuin 12 %
75,3 parempi kuin 5 %
1,03 parempi kuin 17 %
56 % 522 duellista parempi kuin 55 %
45 % 77 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 2117
53 % parempi kuin 30 %
0,70 parempi kuin 10 %
74,8 parempi kuin 5 %
1,00 parempi kuin 10 %
53 % 455 duellista parempi kuin 37 %
40 % 67 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient89
48 % parempi kuin 18 %
0,69 parempi kuin 9 %
72,7 parempi kuin 2 %
1,00 parempi kuin 15 %
51 % 302 duellista parempi kuin 29 %
38 % 68 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke42
43 % parempi kuin 14 %
0,70 parempi kuin 23 %
73,1 parempi kuin 10 %
1,00 parempi kuin 30 %
58 % 138 duellista parempi kuin 76 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno17
59 % parempi kuin 64 %
0,65 parempi kuin 12 %
68,1 parempi kuin 2 %
0,97 parempi kuin 22 %
45 % 42 duellista parempi kuin 17 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache3
33 % -
0,52 -
61,6 -
0,76-
50 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ar1sFLXR

749 matsissa ar1sFLXR saa K/R 0,71 ja ADR 74,9; ratingin sisältävissä 396 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,9. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 140/396 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 166 matsissa alle 0,90. 476 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää ar1sFLXR mapilla Nuke (−227 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+310 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +280 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −261. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 74,5. Viimeiset 30 päivää: 170 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.