apnoya

Etelä-Korea
FACEITissa 2020 alkaen 491 matsia kirjattu 174 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 119
3 558
Huippu 30 pv: 3 786
Sijoitus EU ▼ 450 sijaa
#860
Etelä-Korea 12. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #410 · paras #374
Viimeksi päivitetty:

Miten apnoya pelaa?

Rating 1,14 (286 matsista) K/R 0,82 ADR 82,3 491 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 286 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (327 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 59 %+5 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (54 %).

Headshot-prosentti 44 %−10 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 12 %
AWP-osuus killeistä 49 %+36 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 98 %
K/D 1,16+0,05 · Ø 1,11 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 3,8 viimeisen 286 ajalta
Zeus-killit1 286 matsissa
Veitsikillit 12 286 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,1 %).

2K-kierrokset 15,7 %+1,6 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 5,3 %+0,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,6+0,1 · Ø 2,5 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 69x 4K, 7 acea 327 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 22 %−12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,3−2,6 · Ø 3,9 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,17 · Ø 0,34 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %+1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,3, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −342

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 286 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Keskiviikkoisin −190 ELO, voittoprosentti 47 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 286 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % parempi kuin 25 %
0,83 parempi kuin 61 %
82,1 parempi kuin 27 %
1,14 tasan keskiarvossa
60 % 557 duellista parempi kuin 79 %
42 % 65 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 283
58 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 66 %
85,6 parempi kuin 49 %
1,16 parempi kuin 56 %
60 % 548 duellista parempi kuin 74 %
40 % 35 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient44
48 % parempi kuin 17 %
0,80 tasan keskiarvossa
78,1 parempi kuin 14 %
1,12 tasan keskiarvossa
50 % 244 duellista parempi kuin 22 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke26
58 % parempi kuin 58 %
0,85 parempi kuin 83 %
84,6 parempi kuin 60 %
1,21 parempi kuin 86 %
56 % 135 duellista parempi kuin 68 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis22
45 % parempi kuin 13 %
0,81 parempi kuin 54 %
81,7 parempi kuin 28 %
1,12 parempi kuin 44 %
62 % 149 duellista parempi kuin 84 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno5
40 % -
0,77 -
75,3 -
1,00-
52 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa apnoya

491 matsissa apnoya saa K/R 0,82 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 286 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 83 matsissa. 148/286 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 84 matsissa alle 0,90. 327 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 69x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+256 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +256 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −342. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,3, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 174 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.