apkzin22

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 315 matsia kirjattu 128 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 97
2 466
Huippu 30 pv: 2 586
Sijoitus SA ▼ 210 sijaa
#1 335
Brasilia 886. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 125 · paras #777
Viimeksi päivitetty:

Miten apkzin22 pelaa?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 96,1 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 315 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (267 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 18 315 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,1+0,8 · Ø 2,3 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 103x 4K, 10 acea 267 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

50 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 50 %+15 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,4 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,26 · Ø 0,29 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +190
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,89, ADR kohdassa 95,9, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −20 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −46 ELO
47 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −3 ELO
54 matsia · 46 % voittoprosentti
Torstaisin +1 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää apkzin22 päivän 4. matsissa: −46 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,02 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2110
59 % parempi kuin 75 %
0,89 parempi kuin 94 %
95,1 parempi kuin 95 %
1,26 parempi kuin 95 %
59 % 601 duellista parempi kuin 86 %
48 % 61 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient61
59 % parempi kuin 74 %
0,94 parempi kuin 96 %
101,6 parempi kuin 98 %
1,30 parempi kuin 95 %
57 % 383 duellista parempi kuin 76 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage54
46 % parempi kuin 27 %
0,85 parempi kuin 88 %
94,8 parempi kuin 94 %
1,18 parempi kuin 87 %
51 % 320 duellista tasan keskiarvossa
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis52
42 % parempi kuin 18 %
0,87 parempi kuin 92 %
94,6 parempi kuin 94 %
1,22 parempi kuin 91 %
56 % 276 duellista parempi kuin 73 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno20
75 % parempi kuin 95 %
0,94 parempi kuin 96 %
101,5 parempi kuin 98 %
1,37 parempi kuin 97 %
60 % 111 duellista parempi kuin 80 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache14
43 % -
0,81 -
86,7 -
1,13-
52 % 82 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
50 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa apkzin22

315 matsissa apkzin22 pyörii K/R 0,89, ADR 96,1 ja rating 1,25. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 191/315 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 65 matsissa alle 0,90. 267 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 103x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää apkzin22 päivän 4. matsissa (−46 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+24 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +190. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −20 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,89, ADR kohdassa 95,9, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 128 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.