aomineyayki

Vietnam
FACEITissa 2023 alkaen 393 matsia kirjattu 111 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 76
2 803
Huippu 30 pv: 3 076
Sijoitus EU ▼ 8 937 sijaa
#17 561
Vietnam 46. sija maassa Vietnam
30 pv · aiemmin #8 624 · paras #5 387
Viimeksi päivitetty:

Miten aomineyayki pelaa?

Rating 1,04 (368 matsista) K/R 0,73 ADR 79,1 393 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 368 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (328 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 52 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 393 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 12,7 %−1,0 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 55x 4K, 7 acea 328 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 79,6, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 833
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 393 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −128 ELO
51 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −79 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +2 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −169 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää aomineyayki mapilla Anubis: −128 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 393 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage138
61 % parempi kuin 81 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,0 parempi kuin 35 %
1,03 parempi kuin 41 %
54 % 531 duellista parempi kuin 62 %
46 % 81 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 2100
53 % parempi kuin 48 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 43 %
1,08 parempi kuin 56 %
48 % 349 duellista parempi kuin 26 %
38 % 58 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis51
45 % parempi kuin 22 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,5 parempi kuin 37 %
1,00 parempi kuin 30 %
48 % 204 duellista parempi kuin 25 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient50
46 % parempi kuin 24 %
0,69 parempi kuin 19 %
77,1 parempi kuin 23 %
0,98 parempi kuin 25 %
45 % 175 duellista parempi kuin 14 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke18
50 % parempi kuin 30 %
0,77 tasan keskiarvossa
84,9 parempi kuin 61 %
1,07 parempi kuin 46 %
49 % 70 duellista parempi kuin 28 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache14
36 % -
0,75 -
80,5 -
1,05-
47 % 64 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,69 -
73,6 -
1,02-
39 % 31 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,71 -
86,9 -
-
-
-
Usp_windrose3
67 % -
0,57 -
64,4 -
0,95-
57 % 68 duellista -
57 % 68 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa aomineyayki

393 matsissa aomineyayki saa K/R 0,73 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 368 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 138 matsissa. 152/368 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 130 matsissa alle 0,90. 328 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää aomineyayki mapilla Anubis (−128 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+112 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −60 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 79,6, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 833. Viimeiset 30 päivää: 111 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.