antoniow

Ukraina
FACEITissa 2024 alkaen 316 matsia kirjattu 128 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 125
2 540
Huippu 30 pv: 2 759
Sijoitus EU
#46 214
Ukraina 1 934. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten antoniow pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 91,5 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 316 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 39 %−12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 7 316 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 85x 4K, 7 acea 316 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,5 · Ø 4,1 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö antoniow, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 316 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,80
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −131 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −66 ELO
78 matsia · 54 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +18 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää antoniow päivän 2. matsissa: −131 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient85
51 % parempi kuin 43 %
0,85 parempi kuin 87 %
91,8 parempi kuin 88 %
1,15 parempi kuin 80 %
52 % 387 duellista parempi kuin 47 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 278
54 % parempi kuin 53 %
0,90 parempi kuin 95 %
99,2 parempi kuin 98 %
1,26 parempi kuin 94 %
56 % 350 duellista parempi kuin 72 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage58
52 % parempi kuin 47 %
0,80 parempi kuin 73 %
88,5 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 68 %
52 % 271 duellista tasan keskiarvossa
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis49
65 % parempi kuin 85 %
0,80 parempi kuin 74 %
89,9 parempi kuin 87 %
1,10 parempi kuin 68 %
53 % 243 duellista parempi kuin 55 %
51 % 39 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno28
32 % parempi kuin 3 %
0,77 tasan keskiarvossa
83,5 parempi kuin 45 %
1,02 parempi kuin 27 %
63 % 133 duellista parempi kuin 88 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache9
44 % -
0,79 -
81,1 -
1,07-
52 % 33 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,75 -
82,9 -
1,02-
60 % 35 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa antoniow

316 matsissa antoniow pyörii K/R 0,83, ADR 91,5 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 49 matsissa. 170/316 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 77 matsissa alle 0,90. 316 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 85x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää antoniow päivän 2. matsissa (−131 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+100 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +7 ELO. Viimeiset 30 päivää: 128 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −152.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.