antonini
Miten antonini pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,24. Viimeiset 3 kuukautta: 1,09 (alussa 1,25). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 92,5. Viimeiset 3 kuukautta: 84,7 (alussa 90,4). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 62 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 522. Viimeiset 3 kuukautta: 2 890 (alussa 3 468).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää antonini päivän 5. matsista alkaen: −66 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 151 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa antonini
197 matsissa antonini saa K/R 0,82 ja ADR 87,6; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 40 matsissa. 78/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 41 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää antonini päivän 5. matsista alkaen (−66 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,16, ADR −5,7, Winrate −16 Pp., ELO −578. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −168.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.