antomys

Venäjä
FACEITissa 2014 alkaen 61 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten antomys pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 72,7 61 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 61 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 36 %−13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 87 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 38 %−9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 12 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 47 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 2 61 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,3 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 1,6 %−2,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,4 · Ø 4,0 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 51 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −10,5, Winrate −3 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 61 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,58 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 23 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 61 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % parempi kuin 43 %
0,62 parempi kuin 9 %
71,3 parempi kuin 13 %
0,88 parempi kuin 12 %
41 % 82 duellista parempi kuin 9 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 215
47 % parempi kuin 40 %
0,65 parempi kuin 16 %
72,4 parempi kuin 14 %
0,95 parempi kuin 31 %
53 % 47 duellista parempi kuin 67 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno5
60 % -
0,67 -
76,3 -
0,91-
38 % 24 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,61 -
73,4 -
0,83-
37 % 30 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Ancient4
25 % -
0,74 -
88,5 -
1,04-
35 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis4
75 % -
0,56 -
65,1 -
0,77-
44 % 9 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa antomys

61 matsissa antomys pyörii K/R 0,63, ADR 72,7 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 48 % voittoprosentilla 27 matsissa. 12/61 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 35 matsissa alle 0,90. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −10,5, Winrate −3 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.