antiher0_-

Australia
314 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 81
2 491
Huippu 30 pv: 2 565
Sijoitus OCE ▲ 9 sijaa
#285
Australia 160. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #294 · paras #268
Viimeksi päivitetty:

Miten antiher0_- pelaa?

Rating 0,98 (261 matsista) K/R 0,67 ADR 73,7 314 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 261 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (209 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,4 viimeisen 261 ajalta
Veitsikillit 11 261 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 34x 4K, 3 acea 209 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

51 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 51 %+16 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +10 Pp., ELO +468
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 73,3
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −229 ELO
39 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −182 ELO
80 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −24 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin −45 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää antiher0_- päivän 4. matsissa: −229 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % parempi kuin 27 %
0,69 parempi kuin 25 %
74,0 parempi kuin 16 %
1,00 parempi kuin 37 %
51 % 261 duellista tasan keskiarvossa
37 % 63 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 255
55 % parempi kuin 62 %
0,67 parempi kuin 17 %
75,3 parempi kuin 21 %
0,99 parempi kuin 33 %
54 % 204 duellista parempi kuin 65 %
44 % 34 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient40
40 % parempi kuin 15 %
0,63 parempi kuin 5 %
68,1 parempi kuin 2 %
0,92 parempi kuin 13 %
50 % 137 duellista parempi kuin 40 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis36
50 % parempi kuin 40 %
0,67 parempi kuin 17 %
72,3 parempi kuin 8 %
0,95 parempi kuin 21 %
51 % 141 duellista parempi kuin 47 %
23 % 26 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache21
43 % -
0,65 -
69,0 -
0,96-
49 % 63 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Inferno16
56 % parempi kuin 55 %
0,77 parempi kuin 58 %
84,6 parempi kuin 61 %
1,08 parempi kuin 55 %
50 % 64 duellista parempi kuin 28 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke7
57 % -
0,79 -
80,7 -
1,19-
52 % 23 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo6
33 % -
0,65 -
74,2 -
0,91-
42 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa antiher0_-

314 matsissa antiher0_- saa K/R 0,67 ja ADR 73,7; ratingin sisältävissä 261 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,7. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 82/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 113 matsissa alle 0,90. 209 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää antiher0_- päivän 4. matsissa (−229 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+106 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +71 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +10 Pp., ELO +468. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 73,3. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.