anster

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 265 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 52
2 166
Huippu 30 pv: 2 166
Sijoitus EU
#149 632
Venäjä 42 534. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten anster pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 80,6 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 265 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 6 265 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 29x 4K, 6 acea 183 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,0
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Winrate −17 Pp., ELO −362

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −20 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −15 ELO
54 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −30 ELO, voittoprosentti 40 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää anster päivän 4. matsissa: −20 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
48 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 53 %
77,6 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 42 %
52 % 500 duellista parempi kuin 58 %
34 % 56 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient59
53 % parempi kuin 54 %
0,78 parempi kuin 68 %
81,7 tasan keskiarvossa
1,05 parempi kuin 58 %
46 % 223 duellista parempi kuin 21 %
26 % 35 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis54
56 % parempi kuin 63 %
0,78 parempi kuin 71 %
84,8 parempi kuin 71 %
1,07 parempi kuin 64 %
56 % 215 duellista parempi kuin 77 %
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 247
47 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 60 %
82,3 parempi kuin 57 %
1,02 parempi kuin 46 %
51 % 229 duellista tasan keskiarvossa
14 % 22 tilanteesta parempi kuin 4 %
Nuke5
20 % -
0,70 -
76,4 -
0,96-
35 % 20 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,61 -
68,4 -
0,86-
30 % 10 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa anster

265 matsissa anster pyörii K/R 0,76, ADR 80,6 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 54 matsissa. 103/265 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 101 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää anster päivän 4. matsissa (−20 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+104 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −17 Pp., ELO −362. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,0. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.