ansi

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 253 matsia kirjattu 135 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 99
2 757
Huippu 30 pv: 2 856
Sijoitus EU
#20 757
Puola 1 090. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten ansi pelaa?

Rating 0,99 (203 matsista) K/R 0,71 ADR 79,4 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 253 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 18 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +274
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 78,8
▼ Huonontunut
Rating −0,11

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −90 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −62 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Maanantaisin −31 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää ansi mapilla Inferno: −90 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 20 %
78,4 parempi kuin 32 %
0,98 parempi kuin 24 %
50 % 327 duellista parempi kuin 36 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 254
44 % parempi kuin 17 %
0,71 parempi kuin 29 %
79,0 parempi kuin 35 %
1,00 parempi kuin 29 %
53 % 201 duellista parempi kuin 55 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke28
39 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 41 %
83,1 parempi kuin 53 %
0,98 parempi kuin 20 %
52 % 158 duellista parempi kuin 45 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient22
50 % parempi kuin 37 %
0,70 parempi kuin 24 %
81,4 parempi kuin 46 %
0,96 parempi kuin 20 %
51 % 83 duellista parempi kuin 43 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Inferno22
55 % parempi kuin 39 %
0,80 parempi kuin 58 %
83,0 parempi kuin 42 %
1,09 parempi kuin 42 %
57 % 75 duellista parempi kuin 61 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis16
44 % parempi kuin 19 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,1 parempi kuin 9 %
0,87-
48 % 40 duellista parempi kuin 26 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache16
56 % parempi kuin 47 %
0,66 parempi kuin 7 %
74,2 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 6 %
42 % 79 duellista parempi kuin 5 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 63 %
Overpass3
33 % -
0,97 -
104,0 -
1,50-
63 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ansi

253 matsissa ansi saa K/R 0,71 ja ADR 79,4; ratingin sisältävissä 203 matsissa rating on 0,99. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,5 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 67/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 84 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää ansi mapilla Inferno (−90 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+171 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +274. Heikentynyt: Rating −0,11. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 78,8. Viimeiset 30 päivää: 135 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.